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Fundamentos de Programación (C y Java)

Fundamentos de Programación (C y Java)

Ficha Técnica:

Título:
Fundamentos de Programación (C y Java)
Autor(es):
Jorge Sánchez Asenjo
Publicación:
2007
Editorial:
Autoedición
Núm. Páginas:
261p.
Tamaño:
1.91 Mbs (zip)
Idioma:
Español
7 VOTOS
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Contenido

En este trabajo se recogen los Apuntes de Fundamentos de Programación Primer Curso del Ciclo de Grado Superior de ASI (Administración de Sistemas Informáticos).

Tema I: se introducen los conceptos de algoritmo, programa, ordenador,.. Se explica el funcionamiento y componentes básicos del ordenador, la codificación y operaciones con números binarios y el proceso de creación de aplicaciones y programas así como los distintos tipos de lenguajes y técnicas de programación.

Tema II: las fases de análisis y diseño del ciclo de vida. Introducción a los diagramas de flujo, pseudocódigo y UML.

Tema III: se explica el origen, estructura y funcionamiento básico de Java. Se cubren cuestiones sobre variables, tipos de datos operadores y el uso de la clase Math. Incluye dos apéndices en los que se explica la configuración y funcionamiento básico de Eclipse y Netbeans.

Tema IV: uso de las instrucciones if, switch, while y for, para crear estructuras de control de flujo.

Tema V: uso de las estructuras fundamentales de datos. En concreto el uso de Arrays y de Strings (textos); incluidos los métos de la clase String que facilitan la manipulación de textos. También se explica el envío de parámetros desde la consola del sistema (argumentos del sistema).

Tema VI: bases de la programación orientada a objetos en Java. Clases, objetos, atributos, métodos constructores. Clases estáticas. Métodos finalize,…

Tema VII: segunda parte de las cuestiones relativas a Programación Orientada a Objetos. Se explican cuestiones sobre asociaciones entre clases, agregación, composición y herencia. Incluye los conceptos más críticos sobre POO: casting de clases, clases abstractas, modificador final, clases internas, interfaces, y el uso e importancia de la clase Object.

Tema VIII: control de errores. Excepciones.

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