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CATÁLOGO GENERAL: NOVEDADES

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  • GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL y otra serie de licencias libres. Esta obra, que ahora comparto con los lectores, constituye la culminación del trabajo de más de 10 años de investigación y experiencias. Mucho ...

    De: Joel Barrios Dueñas Editorial: www.alcancelibre.org Año: 2013 Desde: 14 / 05 / 2013
  • The Games Machine #25
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    The Games Machine fue una revista de videojuegos que se publicó desde 1987 hasta 1990 en el Reino Unido por Newsfield , la cual publicó también CRASH, Zzap 64, Amtix! y otras revistas. Sin duda, se trata de una referencia en cuanto la micro informática de 8 bits y eso que hoy día llamamos “retrogaming”. En este número encontramos el siguiente material: A Very Marauding Christmas 16 bit Magic from Hewson Usa Cartoons: Flintstones, Jetsons, Scooby Doo, Johny Quest Introducing the New Super PC Engine Reach for the Skies Future of Computing II The ...

    De: Varios Editorial: Newsfield Publications Ltd Año: 1989 Desde: 13 / 05 / 2013
  • The Games Machine #24
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    The Games Machine fue una revista de videojuegos que se publicó desde 1987 hasta 1990 en el Reino Unido por Newsfield , la cual publicó también CRASH, Zzap 64, Amtix! y otras revistas. Sin duda, se trata de una referencia en cuanto la micro informática de 8 bits y eso que hoy día llamamos “retrogaming”. En este número encontramos el siguiente material: Eureka! Eureka! - Archie's back part I Our Man in Japan - PC Engine Batman and Power Drift, Nintendo 16 Bit Famicon Tomorrow's Whirled And idiot's Guide Play by mail update A ...

    De: Varios Editorial: Newsfield Publications Ltd Año: 1989 Desde: 13 / 05 / 2013
  • The Games Machine #23
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    The Games Machine fue una revista de videojuegos que se publicó desde 1987 hasta 1990 en el Reino Unido por Newsfield , la cual publicó también CRASH, Zzap 64, Amtix! y otras revistas. Sin duda, se trata de una referencia en cuanto la micro informática de 8 bits y eso que hoy día llamamos “retrogaming”. En este número encontramos el siguiente material: Imagination Workshop Mel'S Law Licensed to Sell Ghostbusters 2

    De: Varios Editorial: Newsfield Publications Ltd Año: 1989 Desde: 13 / 05 / 2013
  • The Games Machine #22
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    The Games Machine fue una revista de videojuegos que se publicó desde 1987 hasta 1990 en el Reino Unido por Newsfield , la cual publicó también CRASH, Zzap 64, Amtix! y otras revistas. Sin duda, se trata de una referencia en cuanto la micro informática de 8 bits y eso que hoy día llamamos “retrogaming”. En este número encontramos el siguiente material: Made in Technicolor An eye on the future A man and his blob An idiot's guide Play by mail &... Fantasy Games Our man in Japan Atari st USA Ribbeting Stuff

    De: Varios Editorial: Newsfield Publications Ltd Año: 1989 Desde: 13 / 05 / 2013
  • The Games Machine #21
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    The Games Machine fue una revista de videojuegos que se publicó desde 1987 hasta 1990 en el Reino Unido por Newsfield , la cual publicó también CRASH, Zzap 64, Amtix! y otras revistas. Sin duda, se trata de una referencia en cuanto la micro informática de 8 bits y eso que hoy día llamamos “retrogaming”. En este número encontramos el siguiente material: Hand Held and LCD Ces Report The Dangers of VDUs Fantasy Games An Idiot's Guide to... Pocket Vision Our Man in Japan

    De: Varios Editorial: Newsfield Publications Ltd Año: 1989 Desde: 13 / 05 / 2013
  • La teoría de conjuntos es una rama de las matemáticas que estudia las propiedades de los conjuntos: colecciones abstractas de objetos, consideradas como objetos en sí mismas. Los conjuntos y sus operaciones más elementales son una herramienta básica en la formulación de cualquier teoría matemática. Sin embargo, la teoría de los conjuntos es lo suficientemente rica como para construir el resto de objetos y estructuras de interés en matemáticas: números, funciones, figuras geométricas, ...; y junto con la lógica permite estudiar los fundamentos de esta. En ...

    De: Varios Editorial: Wikibooks Año: 2011 Desde: 13 / 05 / 2013
  • Captura y Edición de Audio con Software Libre es un manual dividido en dos volúmenes que versa entorno a la captura y edición de audio con herramientas Open Source. En esta segunda entrega,una vez que ya se a realizado una introducción al programa de grabación y edición de audio Audacity, se detalla en profundidad el cómo exprimirlo para sacarle el máximo partido. Creado en otoño de 1999 por Dominic Mazzoni y Roger Dannenberg en la universidad de Carnegie Mellon, es el editor de audio más ...

    De: Carles Caño Valls Editorial: Mosaic (Universitat Oberta de Catalunya) Año: 2006 Desde: 13 / 05 / 2013
  • Captura y Edición de Audio con Software Libre es un manual dividido en dos volúmenes que versa entorno a la captura y edición de audio con herramientas Open Source. En esta primera entrega, encontramos todos los pasos a seguir para la extracción de audio con Cdex y una introducción a Audacity. CDex es un extractor de audio de CD libre para Microsoft Windows. CDex puede convertir el audio de los discos compactos a otros formatos de audio, como WAV, Vorbis, MP3, VQF, Musepack, APE, FLAC, entre ...

    De: Carles Caño Valls Editorial: Mosaic (Universitat Oberta de Catalunya) Año: 2006 Desde: 13 / 05 / 2013
  • La Realidad Virtual (VR) es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, con el fin de producir una apariencia que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. En la actualidad, la Realidad Virtual se aplica más allá del mundo de los videojuegos y alcanzan campos tan importantes como la medicina o las simulaciones de vuelo. Este libro pretende ofrecer una amplia perspectiva tanto de las utilidades prácticas de la realidad virtual como de sus principales líneas de investigación y ...

    De: Xin‐Xing Tang Editorial: INTECH Año: 2012 Desde: 10 / 05 / 2013
  • The Games Machine #20
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    The Games Machine fue una revista de videojuegos que se publicó desde 1987 hasta 1990 en el Reino Unido por Newsfield , la cual publicó también CRASH, Zzap 64, Amtix! y otras revistas. Sin duda, se trata de una referencia en cuanto la micro informática de 8 bits y eso que hoy día llamamos “retrogaming”. En este número encontramos el siguiente material: The Last Crusade Solid as a Rock Censred! Jez San - The Last Tirade The Real Thing Sing-Along-A-Mel

    De: Varios Editorial: Newsfield Publications Ltd Año: 1989 Desde: 10 / 05 / 2013
  • The Games Machine #19
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    The Games Machine fue una revista de videojuegos que se publicó desde 1987 hasta 1990 en el Reino Unido por Newsfield , la cual publicó también CRASH, Zzap 64, Amtix! y otras revistas. Sin duda, se trata de una referencia en cuanto la micro informática de 8 bits y eso que hoy día llamamos “retrogaming”. En este número encontramos el siguiente material: Console Dawn! A Captive Audience Gallery Jez San- Confessions of a Coder

    De: Varios Editorial: Newsfield Publications Ltd Año: 1989 Desde: 10 / 05 / 2013

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